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Animês e Mangás: maio 2010

Beyblade


Beyblade

Beyblade é um manga e anime sobre um brinquedo de

mesmo nome (Beyblade), que é semelhante a um pião.

A história é sobre um grupo de garotos que lutam com

Beyblades fortemente energizadas, dominadas por

-Bit (que são espíritos de criaturas místicas e poderosas)

sagradas.

O anime Beyblade é licenciado pela Nelvana na América do Norte.

O manga de Beyblade é publicado em Inglês na América do

Norte pela VIZ Mediaand mantendo seu formato original

da direita para a esquerda, porém os nomes foram trocados

para serem ligados para a versão em inglês do anime.

Em Singapura, é publicado em inglês pela Chuang YI.

No Brasil, está entre a lista dos prováveis próximos

lançamentos da JBC mangas. Em Portugal, ainda nada se sabe.

História

O programa gira em torno de lutas entre equipes de

Beyblade. A equipe principal, os Blade Breakers, é

composta por Tyson Granger (ou Takao Kinomiya, no

original), Kai Hiwatari, Max Tate (Max Mizuhara), Ray Kon e

Kenny/Chief que lutam contra outras equipes

para serem os melhores lutadores do mundo. Beyblade

tem um total de 3 séries, muito semelhantes entre si na história,

a série 1 com 51 episódios, e as demais (V-Force e G-Revolution)

com 52 episódios, além de Beyblade Metal Fusion que

estreiou recentemente no Canadá.

Beyblade

A primeira série foi bem diferente das outras no estilo.

As beyblades eram desenhadas no estilo anime.

Pareciam ser muito pesadas e aparentavam apenas

única cor, além da cor negra do disco de peso.

Eles não se moviam muito, nem eram rápidos para bater

uma na outra, embora fossem rápidas para ir de um lado

ao outro na cuia. As Feras-Bit também tinham apenas uma

cor,tanto no brilho quanto no corpo, e foram desenhadas de um modo meio "turvo". E os personagens causavam certa

estranheza pois eram grandes

para a maturidade

deles. A série marca a estreia

dos personagens

principais e suas primeiras tentativas

de tornarem-se

campeões. Passando pelo Japão, China, Estados Unidos, Europa

e Rússia, os Bladebreakers, formados por Tyson, Kai, Ray,

Max e Kenny (que não luta, ajuda tecnicamente) vão galgando

posições no torneio mundial, vencendo equipes como White Tigers

, All Starz, Majestycs e Demolition Boys. Os Demolition Boys, a

última equipe que os Bladebreakers enfrentam, representam

uma ameaça, pois, liderados por Bóris, antigo treinador de Kai,

e Voltaire, seu avô, planejam dominar o mundo. Eles levam

crianças para sua abadia em Moscovo, e lá fazem uma

lavagem cerebral, para fazê-las acreditarem que a vitória

é tudo e a derrota é sinónimo de humilhação máxima.

Beyblade V-Force

A temporada estréia o novo estilo de desenho no anime.

As beyblades são desenhadas em 3D, e agora seus movimentos

são mais convincentes e realistas, além de ágeis. Apesar disso,

as beyblades não são mais velozes para atravessar a cuia.

O sistema Magtran e uma nova protagonista, Hillary, que não luta,

mas ajuda a equipe torcendo e treinando-os também são

apresentados. Basicamente, os Bladebreakers lutam contra

duas coisas. A organização Psykick, que quer roubar as feras-bit

deles, no final, o grande chefe da organização, Zagart, revela que

as queria por que só o poder delas poderia fazer Zeo, o seu

filho-robô baseado no verdadeiro que morreu num acidente,

virar um ser humano. A outra ameaça são os Santos Escudos.

No inicio, eles apenas desafiam-nos e mostram o quanto são

fortes, mas depois revelam que também querem capturar as

suas feras-bit para lacrá-las numa rocha e impedir assim que

o poder delas seja usado para o mal.

Beyblade G-Revolution

Um novo campeonato está iminente, mas dessa vez os

Bladebreakers separam-se e cada um tenta conseguir o título

sozinho. Agora, o torneio estréia uma nova maneira de lutar,

as equipas devem escolher dois ou três lutadores titulares e

um de reserva. Dois protagonistas são adicionados: Daichi e

Hiro, também conhecido por Shippu no Jin (Jin Vendaval na

versão brasileira e Jin de Gales, na portuguesa). A série mostra

dois novos sistemas: Engine Gear e Hard Metal System. No final,

os melhores lutadores da BEGA (Beyblade Enterteinment Global

Association), uma organização que surgiu no lugar da ALB lutam

contra Tyson e seus amigos para decidir quem dominará o

mundo do beyblade.

'=== Beyblade Metal Fusion ===

Ginga é um garoto, que junto de seu grupo de amigos luta

contra a maléfica organização Nebulosa Negra. No decorrer

da história os amigos se tornarão inimigos e os inimigos, aliados.

Filme

Beyblade: Fierce Battle passa-se entre a segunda e terceira

temporadas, Daichi aparece. Uma nova equipe de Beyblade,

os Shadow Bladers, aparecem, sendo formada por Steven,

Ashley, Daniel e Henry.

Personagens


A maior parte dos lutadores em beyblade pertencem a

alguma equipa, de diversas partes do mundo.

Os personagens principais são :

Tyson Granger (Takao Kinomiya em japonês)

é um personagem do Anime, Beyblade. Tyson come

muito e também é brincalhão. É rival mas porém,

amigo de Kai e de Ray, Max, Kenny, Daichi e Hilary.






Kai Hiwatari é um dos personagens principais

de Beyblade. Kai tem seu jeito sério e frio.

Foi treinado desde criança na Biovolt para ser

um grande lutador de Beyblade. Tem como

principal rival, Tyson, mas que também é seu

colega de equipe.



Ray Kon é um personagem do anime, Beyblade.

Ray usa na cabeça uma faixa representando o Yin e Yang.









Max Tate (Max Mizuhara em japones), é um

personagem do Anime, Beyblade. No começo

do anime, Max era da equipe dos All Stars, mas

logo que conheceu Tyson e Kenny, foi para a

equipe dos BladeBreakers, assim como Kai e Ray.

Gosta de jogar num estilo defensivo e possúi uma fera-bit, Draciel.
Sua mãe trabalha na equipe All Stars que acredita que para
vencer é preciso equipamentos de alta tecnologia. Já seu pai
trabalha numa loja, também no ramo de beyblades, mas vendendo







Kenny (Manabu Saien (Professor) em japonês)

é um personagem do anime, Beyblade. Ele é o mais

inteligente da equipe e é o que constrói e

as Beyblades. Geralmente ele também monta

as estratégias de combate (Que semrpe são ignoradas por Tyson),

mas só solta sua beyblade 2 vezes na primeira temporada.




Fullmetal Alchemist



Fullmetal Alchemist (em japonês: 鋼の錬金術師 Hagane no Renkinjutsushi) é uma série de mangá criada por Hiromu Arakawa e serializada na revista mensal Shonen Gangan desde Janeiro de 2001. Recebeu uma adaptação para anime com 51 episódios pelo estúdio Bones, exibidos entre Outubro de 2003 e Outubro de 2004, e o longa-metragem Shamballa wo Yuku Mono em Julho de 2005.

No Brasil, a série foi exibida no Animax desde 2005, e em 2006 no bloco TV Kids da RedeTV!, em uma versão com censuras. Os DVDs são distribuídos pela Focus Films, enquanto o mangá é publicado pela Editora JBC.

Em Agosto de 2008 foi anunciado que Fullmetal Alchemist receberia uma segunda adaptação em animação pelo mesmo estúdio que concebeu a versão anterior. Esta, com 63 episódios, teria seu enredo fiel à obra original.[1]


Enredo

A historia começa em uma cidade do interior, chamada Rizenpool, onde vivem os irmãos Edward Elric e Alphonse Elric, filhos de Hohenheim Elric (Van Hohenheim no mangá ou Hohenheim da Luz no anime) e de Trisha Elric.

Quando eram pequenos, foram misteriosamente abandonados pelo pai. Logo depois, Trisha ficou doente e morreu. Desde então, Edward, o irmão mais velho, passou a culpar o próprio pai pela morte da mãe. Arrasados com a morte de quem tanto amavam, tentam revivê-la, utilizando uma técnica proibida da qual tomaram conhecimento lendo um dos livros que Hohenheim Elric havia deixado em casa, sobre Alquimia. Diz a Alquimia que pode se conseguir qualquer coisa, desde que se pague o que se deseja tanto com um valor equivalente. É a lei máxima da Alquimia, a "Lei da Troca Equivalente". Transmuta-se um objeto reorganizando e recombinando seus átomos. Como um corpo humano é composto por diversos elementos químicos, em teoria, pode-se criá-lo misturando os elementos certos e em suas devidas proporções. Pondo esta teoria na prática, os irmãos utilizam a receita do livro para trazer a mãe de volta a vida, e, como último ingrediente, acrescentam uma gota seu de sangue, que carrega as lembranças genéticas da mãe. Assim, é quebrado o maior tabu da Alquimia: a Transmutação Humana. Entretanto, os irmãos conseguem reviver apenas o corpo da mãe, sem alma. E por terem praticado a transmutação humana, são levados até a Porta da Alquimia (o Portal), onde o preço do corpo da mãe é cobrado: Edward perde sua perna esquerda, enquanto seu irmão Alphonse perde todo o seu corpo. Edward então sacrificou o seu braço direito em troca da alma do seu irmão, que ele selou em uma armadura.

Edward usa Automails (próteses mecânicas) implantadas no lugar dos membros perdidos, então os irmãos Elric partem em busca da lendária Pedra Filosofal, a qual, reza a lenda, amplia os poderes de um alquimista e através dela, fazendo com que possam ignorar a lei da troca equivalente, de modo que eles poderiam de alguma forma, recuperar seus corpos. Porém, eles não são os únicos intessados no artefato, os Homunculus (seres humanos artificiais), também estão atrás da pedra. Para facilitar a sua busca, Edward entra para o exército, tornando-se um Alquimista Federal (por muitos denominados "cães do exército") e passa a ser conhecido pela alcunha de Alquimista de Aço. Eles ainda cruzam o caminho de Scar, um sujeito de poderes misteriosos que busca se vingar de todos os Alquimistas Federais que encontra pela frente. Em sua jornada, os irmãos Elric descobrirão conspirações e ligações entre o exército e os homunculus.

[1]Imagem de Edward Elric . [2] Imagem de Alphonse Elric. (armadura)

Personagens


  • Edward Elric: Junto com seu irmão Alphonse são os protagonistas. No original seu nome é dito como Edowado, sendo que o era pronunciado, mas que é na verdade nome de pessoa dito no Brasil. Edward torna-se um Alquimista Federal com apenas 12 anos e fica conhecido por todo o país sob a alcunha de o Alquimista de Aço (Fullmetal Alchemist - Hagane no Renkinjutsushi) – nome recebido devido ás proteses mecânicas (automails) que usa por ter perdido seu braço direito e sua perna esquerda. Além disso, Edward usa a alquimia sem precisar fazer círculos de transmutação. Ele também pratica artes marciais sempre que pode, mas costumeiramente perde na briga para seu irmão caçula. Tem como objetivo recuperar o corpo humano de Alphonse e seu braço e sua perna. Para isso, busca com todas as suas forças a Pedra Filosofal. Se irrita facilmente, principalmente quando o chamam de baixinho. Apesar da pouca estatura e do grande senso de humor (as vezes sarcástico), ele é muito persistente e honra sua palavra e seus valores. E sempre protege seu irmão.
  • Alphonse Elric: Irmão mais novo de Edward. Teve sua alma fixada em uma armadura e por isso é sempre confundido com o Alquimista de Aço. Também por ter sua alma fixada em uma armadura, Alphonse tem uma imensa força física e nunca se cansa. Com um coração muito generoso, é a pessoa que melhor entende o que se passa na cabeça de Edward.



  • Winry Rockbell: A protética de Edward, conhece os irmãos Elric desde criança. Ela ama automails e por isso mesmo se empenha em fazer próteses cada vez melhores, já é conhecida em sua cidade como a mais jovem e bela protética de todos os tempos. Winry perdeu o pai e a mãe em um guerra quando ainda era muito criança e desde então foi criada por sua avó Pinako Rockbell. É muito forte e decidida, muitas vezes descontando sua raiva batendo em Ed, mas apesar disso, procura ser gentil e delicada. Anda sempre com sua chave inglesa em algumas cenas é vista dormindo com a mesma. Em Fullmetal Alchemist Brotherhood e no mangá ela adimite que está apaixonada por Edward.
  • Lust (Luxúria): É um homúnculo que tem o poder de alongar suas unhas e usá-los como armas poderosas. Misteriosa e sedutora, ela também está em busca de seu objetivo e elimina friamente qualquer obstáculo que possa atrapalhá-la. No anime, acaba descobrindo que seu grande objetivo é simplesmente se tornar humana para poder morrer e descansar em paz. No mangá, foi morta por Roy Mustang. Ela aparece humana no mundo da alquimia através da porta com um bando de imigrantes juntos de Scar, mas sem a marca em seu rosto no longa da série, num final alternativo.


  • Gluttony (Gula): Apesar de ter uma mente infantil, é um homúnculo muito forte que tem como prioridade saciar o seu apetite. Todas as suas ações estão conectadas com a sua vontade de comer. Gluttony está sempre ao lado de Lust e é totalmente leal a ela. No mangá, foi absorvido por Pride. No longa da série, final alternativo, Al transmuta Gluttony e Wrath no círculo de transmutação.


  • Envy (Inveja): É um homúnculo frio, sarcástico, impaciente e piadista. Possui a habilidade de se transformar em diferentes animais e pessoas. No anime, foi criado pelo pai dos irmãos Elric, e tem o objetivo de destruí-lo. No mangá,ele é um monstro reptiliano de oito membros;olhos diferentes e corpos nas costas e na lingua,cometeu suicídio após ter sido derrotado por Roy Mustang. Ele aparece na forma de um dragão num longa da série, seu final alternativo.

  • Greed (Ganância): Muito cobiçoso, não gosta de seguir as ordens de ninguém, preferindo trabalhar por conta própria. Seu objetivo é simplesmente ter tudo: mulheres, dinheiro, poder, servos, etc. Seu poder é o escudo máximo, uma pele de carbono. No mangá, Greed é ressuscitado pelo Pai, utilizando Ling como hospedeiro para a sua Pedra Filosofal.


  • Sloth (Indolência no Anime, Preguiça no mangá): Como Wrath, Sloth são duas pessoas diferentes. No mangá, Sloth é o mais forte (fisicamente) e também o mais rápido homunculus, a ponto de não conseguir controlar a sua própria velocidade. Foi encarregado de construir o círculo de transmutação em torno de Amestris. No anime, é uma mulher muito bonita que pode transformar o seu corpo em água. Quem a criou foram os irmãos Elric na tentativa de reviver sua mãe,por isso ela é muito parecida com Trisha Elric.
  • Roy Mustang: O Alquimista das Chamas (Flame Alchemist) é o coronel encarregado do Quartel-General do Leste. Seu grande objetivo é subir na hierarquia do exército e, para isso, conta com a ajuda de seu amigo Maes Hughes e de seus subordinados. Também trata com frieza Edward, apesar de gostar muito do rapaz, ele se esforça para testar o pequeno Elric, para ajudar o garoto a melhorar suas habilidades.


A série acontece em um mundo similar ao nosso. Em uma parte da série percebe-se que ambos os mundos estão distantes uns 5 anos, pois Edward abandona seu mundo em 1915 (com 16 anos) e aparece no nosso em 1921.

Esta seção se refere exclusivamente ao anime, considerando que a notáveis variações em relação ao mangá, logo essa cronologia não se aplica a ambas. Aqui não está claro o momento de alguns acontecimentos até 1914, a partir daí, sua ordem é correta.

Acontecimentos anteriores a série:


Mangá

Hiromu Arakawa criou o mangá, sendo lançado em Janeiro de 2001. É a história original inventada por ela, sendo o anime uma adaptação da obra original.

Mostra a mesma história que o anime, com algumas diferenças, até chegar no ponto em que os irmãos Elric entram no 5º Laboratório. A partir daí a história dos dois muda drasticamente, com personagens diferentes, evolução diferente.

Lançado na Shonen Gangan, é diferente dos outros mangás por ser lançado mensalmente, sempre por volta do dia 10. Cada capítulo tem por volta de 45 páginas, diferente dos outros que tem por volta de 20. Cada volume tem por volta de quatro capítulos. Outra peculiaridade é a presença de omakes e gaiden (a tradução de "omake" é "bônus") que Hiromu lança. Em cada volume ela solta omakes, tirinhas pequenas cômicas com os personagens. De vez em quando ela lança os gaiden, que às vezes saem separadamente dos volumes, mostrando uma história (quase sempre cômica) fora da história principal, podendo ou não ter alguma influência na história.

Outro fator importante do mangá é a presença do humor, algo característico da Hiromu. Ela consegue colocar no meio de uma conversa séria algo engraçado, quebrando o clima da leitura, descontraindo.


Zatch Bell



História:

Zatch Bell (金色のガッシュベル!! Konjiki no Gash Bell!! no original)
A cada mil anos cem guerreiros mamodos(mamonos, no original japonês) invadem a terra para realizar a grande batalha. Ao mamodo vencedor é conferido o poderoso titulo de rei do Mundo Mamodo. Mas não é simples assim. Para que cada mamodo possa lutar utilizando seu poderoso livro de magias ele necessita de um parceiro da raça humana. Somente a destruição do livro de magiaspode derrotar um mamodo, fazendo-o retornar ao seu mundo. com 14 anos de idade, Kiyomaro Takamine(Kiyo) é um garoto preguiçoso e desencanado. Em meio a rotina de sua vidinha de estudante, ele é surpeendido quando seu pai aparece com um mamodo chamado Zatch. Detalhe: esse mamodo tem problemas de aminésia e nem faz ideia de que foi um dos que lutaram na ultima Grande Batalha, mas, estranhamente, não retornou ao seu mundo após o final do conflito.


O apelo à participação na Wikimania já foi lançado. Entreguem as vossas apresentações até 20 de Maio.
[Esconder]
[Ajuda-nos com as traduções!]
Personagens

Protagonistas

Kiyo Takamine

Jovem japonês de 14 anos de idade, e atualmente dono do livro de Gash. É na verdade um gênio, com um QI de 230, no entanto, por esse motivo, ele era muito arrogante, não se dava bem com ninguém e não tinha amigos, e pelo mesmo motivo, era alvo de inveja. Sua vida muda quando seu pai, um professor de antropologia, habitante da Inglaterra, lhe manda como presente de aniversário, e também com a intenção de mudar a sua atitude, uma criança que ele achou desmaiada em uma floresta, sendo essa criança o Gash. Devido a influência dele, Kiyomaro muda completamente, sendo agora uma pessoa muito boa e batalhadora, que dá o máximo valor aos seus amigos e as outras pessoas, apesar de ainda manter um pouco do jeito arrogante.

Zatch Bell

Um mamodo de 6 anos de idade, sem memórias, achado pelo pai de Kiyomaro em uma floresta na Inglaterra. Apesar do jeito escandaloso e estabanado, Gash é um mamodo de grande coração, disposto a ajudar a todos, e dando máximo valor aos seus amigos e às outras pessoas. Ajuda Kiyomaro a ser uma pessoa melhor e a ter amigos, e também ajuda a muitos humanos e mamodos a seguirem pelo "caminho certo". Deseja se tornar um rei bondoso, para que os mamodos não tenham que retornar ao mundo humano para lutarem uns contra os outros. A cor de seu livro é vermelho, e seus poderes são relacionados ao relâmpago, etc. Zatch Bell está em 1° lugar no ranking mamodo.

Secundários



Vulcan 300 (バルカン300 Barukan Sanbyaku)

O melhor amigo de Gash. Foi criado em apenas 5 minutos com uma supercarcaça feito com uma embalagem de salgadinhos e hashi (palitinhos japoneses usados para pegar alimentos).Vulcan 300 foi feito por Kiyomaro para servir de distração para Gash, no entanto, ele aparece e ressurge em diversas ocasiões,sempre divertidas. Mas como Kiyomaro não fez um trabalho muito decente, a todo instante o coitado do Vulcan tem que ser consertado ou refeito. Ele já teve várias versões que quebraram e cada um tem seu túmulo. Segundo Gash, é um robô que é capaz de lançar até 300 mísseis!

Megumi Ooumi

Uma ídolo pop, seu primeiro contato com a sua mamodo Tia é quando a encontra machucada em um porto. Depois de descobrir que é a dona do livro, decide ajudá-la a ganhar a Batalha Mamodo. Apesar de inicialmente Tia reagir mal à presença de Megumi, elas rapidamente tornam-se grandes amigas. Durante as batalhas se torna muito íntima de Kiyomaro.



Tia

É o mamodo de Megumi, no começo não gostava do fato de mamodos serem amigos, devido a traição de um amigo de quem ela gostava muito, porém ao conhecer Gash, aos poucos muda de opinião. Tia pede para Wonrei ensiná-la kung-fu depois de uma luta com um dos quatro reis divinos onde ela não pode fazer nada, pois as magias de defesa não conseguia suportar os ataques de Tsaoron.Boa parte da magia de Tia é para defesa, e também possui magias de ataques só que as magias de ataques são muito fracos comparados a outros mamodos, ela também possui magias de cura. Ela fica em 3° no ranking.

Ponygon

É um mamodo com cara de cavalo e do tamanho de um cachorro que só recitar a frase: "Meru meru mei". E por insistencia de Gash o Kiyomaro concorda em deixa-lo na sua casa. Ele e Kiyomaro se odeiam e estão sempre brigando, principalmente depois que o Kiyomaro pôs o seu nome de Umagon(Japão), pois significa Uma=Cavalo e Gon=Sufixo, comum para os monstros. Seu nome verdadeiro é Schneider e Kafka Sunbeam entende tudo que ele fala só que ele sempre entende Umagon do Schneider. Seus poderes sao baseados em armaduras. Fica em 3º no ranking.

Kafka Sunbeam

É o dono do livro de Ponygon, só apareceu praticamente na segunda temporada no episódio 65, é um homem trabalhador rico que possui a palavra grande e adora Rock'n'roll.




Sherry Belmont

Uma garota rica com uma infância cheia de dor, que pretende derrotar um mamodo chamado Zophise (Lord), que mudou o jeito de ser da sua melhor amiga, Koko(e,muitas vezes no anime tem essa lembrança de a pessoa de quem tanto gostava transformando sua própria casa em cinzas), para lutar nas Batalha Mamodo. Seu mamodo chama-se Brago.



Brago

O mamodo da Sherry, que usa poderes gravitacionais. Não suporta o fato de possuir uma parceira humana, principalmente sendo uma mulher. É tão forte que em algumas lutas, não precisa usar seus feitiços, podendo lutar contra os mamodos só apenas no "corpo-a-corpo" e também ele consegue derrotar dezenas de mamodos com a magia BABER GRAVIDON. Brago esta em 2° do ranking empatando com Wonrey e Zeno.



Parco Folgore

Folgore é um italiano mundialmente conhecido pela sua música "Folgore é o Invencivel". Ele é o parceiro de Kanchomé e os dois só venceram poucos mamodos até agora devido a falta de poder de ataque de Kanchomé.




Kanchomé

É o mamodo de Folgore. Tem 6 anos, mas possui forma de bebê e raramente há episódios onde ele não chora e adora doces. Possui poderes de transformação. Está em 4º no raking.